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RouletteController using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RouletteController : MonoBehaviour { public float rotAngle = 0; public float dampingCoefficient = 0.96f; // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { //왼쪽 버튼을 눌렀다면 if(Input.GetMouseButton(0)) { Debug.Log("왼쪽 버튼 클릭")..

Swipe Car CarController using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CarController : MonoBehaviour { private float moveSpeed = 0.0f; float dampingCoefficient = 0.96f; //감쇠 계수 private Vector3 startPos; // down 했을 때 위치 private Vector3 endPos; //up 했을 때 위치 // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per fr..