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EasyCastleUNITY
Meta XR SDK 69버전을 기준으로 작성https://easycastleunity.tistory.com/221 유니티 기본 세팅해당 글은 Meta XR SDK 69버전을 기준으로 작성되고 있다. 유니티 Asset Store에서 Meta All in One SDK 계정에 추가 https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/meta-xr-all-in-one-sdk-269657 Meta XR All-in-One SDK | 기능easycastleunity.tistory.com이 포스트에서 한 기본 세팅이 마무리된 씬이 필요하다. Add an Interaction 1. Hierarchy에서 3D 오브젝트 Cube를 생성한다. 2. 생성한 큐브를 선택한다...
해당 글은 Meta XR SDK 69버전을 기준으로 작성되고 있다. 유니티 Asset Store에서 Meta All in One SDK 계정에 추가 https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/meta-xr-all-in-one-sdk-269657 Meta XR All-in-One SDK | 기능 통합 | Unity Asset StoreUse the Meta XR All-in-One SDK from Oculus on your next project. Find this integration tool & more on the Unity Asset Store.assetstore.unity.com패키지 매니저를 통해 설치 설치 이후 저장할 때마다 발생하는 에..
https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-isdk-create-ghost-reticles/#ghost-icon Create Ghost Reticles | Oculus Developers developer.oculus.com 위 링크의 문서를 기준으로 작성했습니다. Oculus Integration SDK 57.0버전을 기준으로 작성되었습니다. 참고하여 주시기 바랍니다. Ghost Recticles는 현재 먼 물체를 선택하거나 그 위로 포인터를 가져갈 때 표시되는 반투명 표식입니다. Interaction SDK의 reticles는 오브젝트들 위에 커서 아이콘들(cursor icons), outline된 mesh들, 오브젝트들 까지 그리는 가상의 선,..