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목록유니티 UI (3)
EasyCastleUNITY
https://easycastleunity.tistory.com/150 골드 상점 GUI 정적 스크롤 뷰를 사용한 골드를 파는 상점 UI를 만들어 보려고 한다. 먼저 기본 바탕인 정적 스크롤 뷰를 만들고 그 안에 각각의 셀들을 만들려고 한다. scrollview에 Scroll Rect 컴포넌트 부여하고, easycastleunity.tistory.com 이 포스트의 ScrollView 만드는 것과 동일하기에 ScrollView 만드는 부분은 생략한다. 이 다음에는 UIGemCell을 만든다. 저번 포스트인 골드 상점에서 만든 UIGoldCell과 구성요소는 거의 같다. 상품 이미지와 이름 텍스트, 수량 테스트, 가격 텍스트와 구매버튼으로 이루어져있다. 프로젝트 구조 UIMain -> UIPageGemSh..
정적 스크롤 뷰를 사용한 골드를 파는 상점 UI를 만들어 보려고 한다. 먼저 기본 바탕인 정적 스크롤 뷰를 만들고 그 안에 각각의 셀들을 만들려고 한다. scrollview에 Scroll Rect 컴포넌트 부여하고, 이 컴포넌트의 content 속성의 만들어둔 content를 할당한다. 이 다음에 scrollview에 Mask 컴포넌트를 할당한다. 이런 과정을 거치면 정적 스크롤뷰가 완성된다. 이제 content의 자식으로 들어갈 UIGoldCell을 만들어 보겠다. guide 이미지를 바탕으로 필요한 리소스를 가져와 만들었다. 이름과 구매하는 골드의 양을 표시하는 텍스트의 색은 각각 이름 텍스트 색상 BEB5B6 , 골드 텍스트 색상 FFBC12 이다 (헥사코드) 각각 들어갈 이미지들은 전부 Nativ..
1. 실행하면 1번 스테이지 제외하면 클릭불가능 2. 1번 스테이지 클릭하면 다음 스테이지 클릭이 가능해짐 3. 스테이지를 누르면 랜덤으로 별의 갯수가 정해지고 별 갯수만큼 보여줌 4. 오른쪽 위에 텍스트를 통해 별 갯수 총합을 보여줌 5. 페이지 마지막 스테이지를 클릭하면, 다음 페이지로 넘어감 6. 5번과 상관없이 양 옆에 버튼으로도 페이지 전환 가능 UIMain이 가장 상위, 그 다음이 UIPageStage -> UIStageController -> UIStage 가장 밑인 UIStage 부터 게제 UIStage using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using TMPro; using UnityEn..