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유니티에는 물리 엔진이 포함되어 있다. Rigidbody는 컴포넌트 https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/class-Rigidbody.html 리지드바디 - Unity 매뉴얼 Rigidbody 는 GameObject 가 물리 제어로 동작하게 합니다. 리지드바디는 힘과 토크를 받아 오브젝트가 사실적으로 움직이도록 해줍니다. 리지드바디가 포함된 모든 게임 오브젝트는 중력의 영향을 docs.unity3d.com https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody.html Unity - Scripting API: Rigidbody Adding a Rigidbody component to an object will put its moti..
File ->Build Settings ->Player Setting -> Resolution and Presentation -> Default Orientation https://scvtwo.tistory.com/159 [Unity] 유니티 안드로이드 화면 회전 & 고정(가로/세로모드) 안녕하세요 유니티 안드로이드 플랫폼에서 화면 회전을 설정하는 법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 설정을 위해서는 플랫폼을 Android로 변경해야 합니다. Build Settings(Ctrl+Shift+B)에서 Platform을 And scvtwo.tistory.com 화면 종류 참고
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https://learn.microsoft.com/ko-kr/dotnet/csharp/programming-guide/delegates/ 대리자 - C# 프로그래밍 가이드 C#의 대리자는 매개 변수 목록 및 반환 형식이 있는 메서드를 나타내는 형식입니다. 대리자는 메서드를 다른 메서드에 인수로 전달하는 데 사용됩니다. learn.microsoft.com 특정 매개 변수 목록 및 반환 형식이 있는 메서드에 대한 참조를 나타내는 형식 매개 변수를 통해 메서드를 전달한다. 정확히는 메서드에 대한 참조를 가지는 대리자를 통해 전달 대리자를 인스턴스화하면 모든 메서드가 있는 인스턴스를 호환되는 시그니처 및 반환 형식에 연결할 수 있다. 대리자는 메서드에 대한 참조다. 대리자는 메서드를 다른 메서드에 인수로 전달하..