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길건너 친구들 모작 개발일지2 (플레이어 움직임) 본문
플레이어는 화살표를 누르고, 띄면 해당 방향으로 움직입니다.
이번에도 new Input System을 사용하여 만들어 보았습니다.
Behavior는 Invoke C# Events를 사용합니다.
입력이 캔슬되는 순간 대리자가 호출되고 해당 방향으로 1만큼 움직입니다.
그리고 회전도 해야되기에, Slerp를 통해 회전합니다.
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