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Amazon S3 with Unity R&D 3 - IAM Access Key 설정Amazon S3 with Unity R&D 2 - S3 사용법Amazon S3 with Unity R&D 1회사에서 VR 앱을 개발하고 있는데, 기타 동영상 등을 저장할 저장소에 필요성이 대두되었다. 회사 전용 개발 서버가 있지만, http 여서 보안 수easycastleunity.tistory.com이전 포스트에 이어서 작성한다. 이전 포스트들을 통해, S3 사용법, AccessKey 발급, 유니티 기본 세팅에 대해 알아보았다. 이 준비한 것들을 통해 유니티에서 직접 파일을 다운로드 받아 보겠다. 테스트 사전 준비테스트를 위해 여러분의 버킷에 사용할 파일을 간단하게 하나 올려주기 바란다. 필자는 버킷 제일 위에 tes..

Amazon S3 with Unity R&D 2 - S3 사용법Amazon S3 with Unity R&D 1회사에서 VR 앱을 개발하고 있는데, 기타 동영상 등을 저장할 저장소에 필요성이 대두되었다. 회사 전용 개발 서버가 있지만, http 여서 보안 수준에서 위협이 높다. 그렇기에,easycastleunity.tistory.com이전 포스트에 이어서 작성한다. 이전 포스트에서 S3를 퍼블릭으로 하는 것이 아닌, 모든 퍼블릭 Access를 막았기에, 생성한 S3를 사용하려면 자격 증명을 위한 보안키들이 필요하다. 이 보안 키를 발급하는 방법에 대해 알아보려고 한다. * 최중요 주의 사항 - 발급 받은 키들은 결코 유출되면 안된다. 유출되는 순간 바로 S3에 접근할 수 있기에, 퍼블릭으로 만든 Buck..

Amazon S3 with Unity R&D 1회사에서 VR 앱을 개발하고 있는데, 기타 동영상 등을 저장할 저장소에 필요성이 대두되었다. 회사 전용 개발 서버가 있지만, http 여서 보안 수준에서 위협이 높다. 그렇기에, 실 서비스 용 저장easycastleunity.tistory.com이전 포스트에 이어서 작성한다. 처음으로는 S3에게 직접 연결하여 영상을 다운로드 하는 방법을 시험해 보았다. 전제 조건으로 AWS Console에 접속하여 아래 콘솔창 화면을 키고 따라와 주기 바란다. 버킷 만들기먼저 테스트를 위해 S3 서비스에 접근하여 Bucket을 만들어보자. S3 서비스에 접속하면 우상단에 아래 사진과 같은 버킷 만들기 버튼이 있을 것이다. 이 버튼을 눌러, 버킷을 만드는 창으로 이동한다. ..

회사에서 VR 앱을 개발하고 있는데, 기타 동영상 등을 저장할 저장소에 필요성이 대두되었다. 회사 전용 개발 서버가 있지만, http 여서 보안 수준에서 위협이 높다. 그렇기에, 실 서비스 용 저장소를 만들어, 관리하기로 회의에서 결정되었다. 이 실 서비스 용 저장소에, 유력 후보로서 대두된 것이 Amazon S3이기에 이 Amazon S3를 사용하는 방법에 대해 R&D를 진행해보고자 한다. 이전에는 Unity 전용 SDK를 제공했지만, 더 이상 업데이트가 지원되지 않으며AWS SDK for .NET. 에 포함되었다. 따라서 AWS SDK for .NET.을 통해 구현하는 방법에 대해 R&D를 진행해보겠다. 계정 생성AWS 계정이 없는 경우, 아래 링크로 가서 생성해준다. 클라우드 서비스 | 클라..

Meta XR SDK의 71버전을 기준으로 작성합니다. https://developers.meta.com/horizon/documentation/unity/move-body-tracking Meta Developers developers.meta.com위 링크에 내용을 기반으로 작성되었습니다. 통합 Body Tracking 학습 목적 이 페이지의 학습을 완료한 후 개발자는 아래의 사항을 수행할 수 있어야 합니다. 1. Body Tracking을 지원할 수 있는 프로젝트를 구성할 수 있다. 참고 : 이 단계를 따르기 전에 Movement SDK 시작하기 의 필수 구성요소를 확인하세요. Body Tracking 추가 VR에 맞게 프로젝트를 구성한 후 아래 단계를 따라라. 1. Scene에 OVRCamera..

Meta XR SDK의 71버전을 기준으로 작성합니다. https://developers.meta.com/horizon/documentation/unity/move-unity-getting-started/ Meta Developers developers.meta.com위 문서를 기반으로 작성하였습니다. 학습 목표 이 페이지의 학습을 마치면 개발자는 아래에 사항들을 할 수 있어야 합니다. 1. Movement SDK를 지원하는 프로젝트를 설정하기 위한 전제 조건을 이해한다. 2. Body Tracking, Face Tracking 이나 Eye Tracking을 지원할 수 있는 Movement SDK가 포함된 Unity 프로젝트를 만들 수 있다. Movement SDK 요구 사항 Unity 용 Movemen..

Meta XR SDK 69버전을 기준으로 작성https://easycastleunity.tistory.com/221 유니티 기본 세팅해당 글은 Meta XR SDK 69버전을 기준으로 작성되고 있다. 유니티 Asset Store에서 Meta All in One SDK 계정에 추가 https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/meta-xr-all-in-one-sdk-269657 Meta XR All-in-One SDK | 기능easycastleunity.tistory.com이 포스트에서 한 기본 세팅이 마무리된 씬이 필요하다. Add an Interaction 1. Hierarchy에서 3D 오브젝트 Cube를 생성한다. 2. 생성한 큐브를 선택한다...

해당 글은 Meta XR SDK 69버전을 기준으로 작성되고 있다. 유니티 Asset Store에서 Meta All in One SDK 계정에 추가 https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/meta-xr-all-in-one-sdk-269657 Meta XR All-in-One SDK | 기능 통합 | Unity Asset StoreUse the Meta XR All-in-One SDK from Oculus on your next project. Find this integration tool & more on the Unity Asset Store.assetstore.unity.com패키지 매니저를 통해 설치 설치 이후 저장할 때마다 발생하는 에..